8
În acest articol și videoclip, am adunat pentru dvs. TOP 10 cele mai înfricoșătoare și terifiante jocuri de groază până în 2014 inclusiv. Aceste orori îi vor speria pe aproape toți fanii genului de groază. Dacă ai un computer, atunci descarcă rapid toate jocurile din listă și gâdilă-ți nervii! Condiția principală este să te joci noaptea, cu luminile stinse, este permis să iei un prieten cu tine, ca să nu mori de frică...
De-a lungul timpului, jucătorii devin mai neînfricați. Vremurile în care cel mai mic foșnet dintr-un film de groază făcea spectatorul să se cutremure și să privească în jur s-au scufundat în Oblivion. Cu toate acestea, în ciuda faptului că astfel de vremuri au trecut, maeștrii groazei nu stau pe loc, îmbunătățindu-și constant abilitățile în arta de a insufla oamenilor frica de animale sălbatice.
Selecția noastră video cu cele mai bune jocuri pentru PC înfricoșătoare din 2014:
Jocurile lansate în ultimele decenii se disting cu adevărat prin capacitatea lor neobișnuită de a speria oamenii. Jucătorii care sunt obișnuiți cu o atmosferă veselă de sărbătoare se pot simți destul de incomod când văd atributele sumbre ale acestor jocuri.
De asemenea, vă sfătuim să urmăriți recenzia plină de suflet a jocului Dying Light - un joc din genul horror cu o lume deschisă în care trebuie să supraviețuiți într-o lume plină de zombi.
O selecție de filme de groază înfricoșătoare:
Penumbră
Conform intriga jocului, Philip - personajul principal - își caută tatăl, care este considerat mort. Procesul de căutare îl conduce la o mină din Groenlanda. Încearcă să coboare scările, dar se rupe sub el. Aici începe toată distracția.
Dezvoltatorii Penumbra și Amnesia sunt aceiași oameni. Prin urmare, mecanica jocului este, de asemenea, foarte asemănătoare: ca și în Amnesia, există o oportunitate de a sparge mobilierul, sări de frică pe un scaun, precum și o vedere la persoana întâi.
Jocul are 3 părți,care sunt legate între ele. Ar trebui să joci Penumbra dacă îți plac poveștile lungi de groază.
SCP 087
Acest joc este un simulator de coborâre a scărilor. În 10 minute, jucătorul coboară scările, din ce în ce mai adânc. din ce Nu e clar. Aceasta este toată groaza. Nu este clar pentru ce să se pregătească și ce să asculte.
Remake-ul acestei horror este jocul „SCP 087 B”. Esența jocului este că jucătorul, în timp ce se plimbă prin complexul organizației SSP, întâlnește periodic monștri prietenoși.
O caracteristică incomparabilă a jocului este să clipești din ochi! Stând nemișcat și privind la unul dintre monștri, în niciun caz nu te poți întoarce sau clipi - vei deveni imediat un cadavru.
Se poate adăuga că o nouă hartă a ultimei este generată de fiecare dată când jocul este început.
Subţire
Intriga lui Slender este următoarea: o persoană slabă fără față răpește copii în pădure cu brațele lungi. Toate hainele lui sunt un costum de înmormântare. Polițistul Kate, adică jucătoarea care investighează acest caz. Tot ce ai este o lanternă. Ești în pădure, în jur este întuneric de nepătruns. Uneori se strecoară mini-camioane cu emblema celebrului brand de mașini Volvo.
Scopul jocului este de a colecta 7 note și, în același timp, de a evita Slender - acea groază, personajul principal al jocului, care este intolerant cu copiii. Rețineți că nu aveți nicio armă. Dacă dintr-o dată trebuie să întâlniți o persoană îmbrăcată într-un costum de înmormântare - fugiți și nu vă uitați înapoi.
Doom 3
Un joc mondial care a reușit să câștige o popularitate imensă. Jocul „Doom 3” este probabil necunoscut unei persoane care nu este deloc familiarizată cu computerele, nu este interesată de lumea tehnologiilor informaționale și nu are cunoștințe care au cunoștințe în lumea computerelor.
În această parte a seriei în care ne aflămbaza martiana. Dintr-o dată, ceva a mers prost cu ea, așa cum era de așteptat. Baza a fost atacată de monștri. Jucătorul are disperare în cap și o armă în mâini.
Cel mai interesant lucru despre Doom 3 este începutul jocului. O combinație foarte neobișnuită - încă nu se întâmplă nimic (de fapt, nici măcar nu există vestigii de lucruri rele), dar se știe deja cu siguranță (din adâncurile subconștientului) că ceva va începe. Poți vedea ceva asemănător în jocul Half Life, dar există și diferențe - acolo poți merge mult timp fără arme, dar aici... dacă există o armă, există de toate.
Da, jucătorul are încă o lanternă, care a devenit deja o caracteristică particulară a acestui joc.
Dura mai mult decât
A sosit o scrisoare anonimă în care se spune că pacienții unui spital de psihiatrie sunt supuși unor experimente crude. Jucătorul merge imediat la această „facilitate” medicală, luând cu el nimic în afară de o cameră video.
De îndată ce ajunge la spital, începe partea de groază. Chad, un cuțit... psihopilor le place mai ales să dezmeteze - uneori le vor tăia un deget, apoi le vor scoate un rinichi, dar splina... pot ajunge chiar și la inimă!
Camera noastră poate comuta în modul de vedere pe timp de noapte. Când dispozitivul este în acest mod, multe lucruri din secret devin evidente. De ce avem nevoie de o cameră? Dar totul este simplu - astfel încât niciuna dintre aceste orori sângeroase să nu rămână neînregistrată. Bateriile camerelor sunt împrăștiate în tot spitalul pentru ca noi să colectăm și să continuăm filmarea sângeroasei bacanale de groază.
FRICĂ.
În ciuda faptului că în traducerea din engleză, numele jocului înseamnă cuvântul „groază”, aici nu există groază. Sunt doar elemente de groază... dar totul în ordine.
Adversarul tău în joc va fi o fată brunetă îmbrăcată în pijamale albe. Ea este jignită de întreaga lume albă - aici, numai, este clar, pentru ce. Fata este prezentarea unei persoane,care a murit deja și s-a întors în lumea oamenilor vii pentru a se răzbuna - crud, grațios și fără milă. Ea vrea să restabilească dreptatea sau să îndeplinească un blestem.
O nuanță din cauza căreia jocul este adesea criticat este lipsa spațiului deschis. Cu toate acestea, claustrofobia și lipsa căilor de evadare nu fac decât să mărească tensiunea, care în joc ajunge deja la cote nu slabe. Deci, lipsa de spațiu în joc este o mișcare destul de bună și neobișnuită pentru genul horror.
Nu uitați că jocul este un shooter. Încetinirea timpului ne va oferi oportunitatea de a vedea urma unui glonț zburător, de a ne mișca mai repede și de a obține un avantaj strategic în luptă.
Amnezie
Angajații companiei Frictional Games au dezvoltat jocul „Amnesia”, precum și cel în care te-ai strâns și dureros pe spătarul scaunului - da, da, aceeași Penumbra.
Ce se intampla aici? Numele personajului principal este Daniel. Se trezește într-un castel din deșert și descoperă o lipsă de memorie. Nu-și amintește nimic cu siguranță – nici măcar nu știe ce fel de vânt l-a adus la acest castel. Dar știe sigur că creaturi teribile și-au început vânătoarea pentru el și Daniel are nevoie urgent să-și salveze viața prin orice mijloace.
Atmosfera de frică și incertitudine predomină în joc. Toată oroarea jocului este completată de faptul că eroul nostru este complet lipsit de apărare. Tot ce poate face este să arunce orice obiecte pe care poate pune mâna către monștri și să alerge, să aleargă, să fugă... și dacă nu se întâmplă nimic?! E înfricoșător să te gândești atunci ce s-ar putea întâmpla!
Pe diferite site-uri de profil, jocul a fost bine evaluat. În general, este sigur să spunem că a fost acceptată cu furie!
Spațiu mort
Unde crezi că are loc acest joc? Nu, nu în castel și nici în subsol. ȘInici măcar într-o casă părăsită. O bacanală de sânge și groază își are locul... în spațiu! Pentru a fi mai precis, acțiunea are loc în nava spațială a lui Ishimura, care este angajată în extragerea mineralelor de pe o planetă „Aegis 7”.
Un semnal de primejdie vine de la navă. În cadrul echipei de salvare, care sosește la gardă, se află căpitanul Isaac Clarke, pentru care, de fapt, are loc jocul. Echipa află că nava este invadată de Necromorfi.
Cine sunt ei? Creaturi cărora le lipsesc organele vitale. Nu veți putea „ucide” un Necromorf pur și simplu tăind-l sau împușcându-l în cap sau inimă. Pentru ca necromorful să fie neutralizat, acesta trebuie dezmembrat. Din această cauză, jocul a primit porecla - „simulatorul măcelarului”. În joc, vei avea de-a face cu dezmembrarea... nu a oamenilor, ci a necromorfilor înșiși. La urma urmei, vrei să eliberezi nava spațială de captură? Nu există altă cale - doar să ucizi prin dezmembrare.
Jocul are două continuare. Nu este foarte distractiv din cauza faptului că în Dead Space 2 întregul joc constă în a intra într-o cameră liniștită și a aștepta monștri. Sar înăuntru, jucătorul smuciază pe muzica de natură alarmantă, „pune jos” toți necromorfii, adună premiile bine meritate și merge în camera alăturată, unde repetă toate acțiunile descrise mai sus.
A treia parte a seriei a fost lansată recent. Popularitatea jocului crește exponențial, așa că munca la complot va continua.
Resident Evil
Residence of Evil - așa este tradus numele jocului din engleză. Trebuie spus că contribuția jocului la dezvoltarea genului horror în sine este uriașă. Prima parte a jocului Resident Evil a văzut lumina în secolul al XX-lea - în 1996. Acum a fost lansată a șaptea serie. A fost anunțat publicului în 2014. De remarcat că ptîn ultimii 16 ani jocul a evoluat destul de mult. De-a lungul timpului, dezvoltatorii au actualizat parcela astfel încât să corespundă modernității actuale. De la bun început, jocul seamănă mai mult cu ceva suprarealist - un oraș lovit de un virus mortal, o casă plină de zombi. În ceea ce privește ultimele părți, jocul a căpătat aspectul celui mai obișnuit shooter.
Dealul tăcut
Dezvoltatorul jocului Silent Hill este compania japoneză Kanami. Jucăria îl scufundă pe jucător într-un oraș fantomă misterios. Este liniște și învăluită în ceață deasă, dar este prima impresie care înșală. Ceața a servit drept camuflaj nu numai pentru monștrii care pândeau în apropiere, ci și pentru limitările tehnice ale Play Station 1. Aceste limitări erau gama de desen în perspectivă.
Silent Hill este capabil să sperie jucătorul mult mai mult decât „Residence Evil”, iar acest joc este mai atractiv pentru jucătorii care sunt fani ai groazei. Dar ceea ce ne sperie este liniștea extraordinară a lui Silent Hill. Da, totul este liniștit, nu se întâmplă nimic, dar tocmai asta pune presiune pe jucător. În combinație cu mediul deprimant al jocului, acest lucru creează o presiune psihologică considerabilă.
În Silent Hill, jocul are loc ca un scriitor obișnuit, dacă vorbim despre prima parte a jocului, și ca o adolescentă, dacă vorbim despre a treia parte a jocului.
După a treia parte, jocul a devenit plictisitor, lent și neinteresant. Ultima parte a jocului a fost lansată în 2012. Ea le-a redat puțină speranță fanilor acestui film de groază.