Scafandr
Jucătorii sunt rugați să meargă de-a lungul unui traseu dat, purtând napoare și privind prin binoclu din spate. Doar nu o faceți pe stradă, trecătorii s-ar putea să nu înțeleagă.
Maternitatea
Se joacă doi oameni. Una este soția lui care tocmai a născut, iar cealaltă este soțul ei credincios. Sarcina soțului este să întrebe totul despre copil mai detaliat, iar sarcina soției este să-i explice soțului toate acestea prin semne, deoarece geamurile groase ale secției de spital nu lasă sunetele afară. Vezi ce gesturi va face sotia! Principalul lucru sunt întrebările neașteptate și diverse.
Lant
Îi va amuza pe toți participanții, atât copii, cât și adulți. Poți face un concurs și două echipe, poți doar aranja un joc distractiv. Deci, toți participanții primesc coli mici de hârtie, fiecare scrie două cuvinte pe foaie: două orice părți ale corpului. Orice. De exemplu, „ureche – nas”, „ochi – mână”... Când adulții se joacă, poți scrie TOT (subliniez))... Apoi toate frunzele sunt adunate într-o pălărie sau o pungă.
Apoi, prezentatorul scoate o bucată de hârtie una câte una pentru fiecare jucător specific și o citește cu voce tare. Sarcina participanților: aliniați-vă într-un lanț, atingându-se cu părțile marcate ale corpului și stați. Macar putin.
Dacă sunt două echipe, atunci pot face schimb de sarcini și pot concura între ele, care pot construi un lanț mai repede și pot rămâne în această poziție mai mult timp.
Numere
Competiție pentru atenție Jucătorii stau pe scaune în cerc. În sensul acelor de ceasornic, participanții sunt numărați 1, 2, 3, 4... și așa mai departe până când revin la numărul 1. Fiecare ar trebui să-și amintească numerele. La semnalul prezentatorului, jucătorii își schimbă locul și ocupă orice scaun liber. După ce toată lumea s-a așezat, fiecare își transmite în liniște numărul vecinului din stânga.Toată lumea trebuie să-și amintească noul număr primit. La semnalul gazdei, toată lumea își schimbă din nou locul, trece numărul primit vecinului și îl memorează pe cel nou. Schimbarea locurilor și schimbul de numere ar trebui să fie de cel puțin trei ori, astfel încât toată lumea să uite cine are ce număr. La a patra schimbare de locuri, liderul scoate un scaun. O persoană rămâne în picioare în interiorul cercului. El clar și distinct, pentru ca toată lumea să audă, numește două numere, oamenii care au găsit aceste numere trebuie să-și schimbe rapid locurile. Persoana care conduce trebuie să încerce să ia locul unuia dintre ei. Cel care a rămas fără loc conduce, acum sună două numere... Și o condiție mică, dar obligatorie: cel care a sunat numărul trebuie să-și schimbe locul, nu are dreptul să stea pe scaun, iar după ce s-a ridicat nu poate. întoarce-te pe scaunul lui.
Jurnaliştii
Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Ziarele sunt emise echipelor. Sarcinile echipelor: decupați litere, cuvinte, semne din ziare, compuneți și lipiți o frază pe hârtie. De exemplu, „Faceți timpul și împingeți ora”. Câștigă echipa care reușește să o facă mai repede.
Coborâți oul
Cuplurile stau cu spatele unul la celălalt, ușor aplecați în față. Un ou este prins între țepi (puțin mai jos). Sarcina este să coborâți cu grijă oul pe podea. Câștigătorul este cuplul al cărui ou rămâne intact. Oul poate fi înlocuit cu o minge de cauciuc. În același timp, competiția este câștigată de perechea în care mingea, atingând podeaua, nu s-a rostogolit în lateral.
Pentru oameni inteligenți
Invitați oaspeții să ghicească un număr de la 1 la 10; înmulțiți-l cu 9; se adună cifrele care alcătuiesc numărul de două cifre obținut; scădeți 4 (aici se dovedește întotdeauna a fi 5, dar acesta nu este sfârșitul). Cereți să alegeți litera alfabetului corespunzătoare numărului primit (se dovedește „D”). Apoi, trebuie să vă amintiți țara prin această scrisoare (distracție aiciîncepe ca aproximativ 95% ghicesc Danemarca) și, în cele din urmă, animale de pe a treia literă a numelui țării (majoritatea ghicesc un rinocer); apoi, făcând un chip inteligent și îndurând o pauză, trebuie să spui: „Nu există rinoceri în Danemarca”.
Sniffers
Taxele de înscriere trebuie colectate înainte de concurs. Bancnotele de diferite valori sunt marcate cu parfumuri. Cu cât valoarea bancnotei este mai mare, cu atât parfumul ar trebui să fie mai scump. „Snifferul” este legat la ochi. Mirosind facturile, trebuie să determinați valoarea lor. Concursul poate fi contestat. Oricine a ghicit, primește nota asta ca premiu.
Măturați podeaua
Două echipe de bărbați și femei (șapte persoane fiecare) sunt calculate în ordinea numerelor și sunt construite spate la spate pe două coloane. La câțiva pași de primele numere, prezentatorul așează un scaun. Sunt șase crengi pe scaune, sunt frânghii atârnate pe spate, sunt linguri lângă scaune. În spatele scaunelor, prezentatorul împrăștie bucăți mici de hârtie. Adresându-se echipelor, liderul trebuie să le explice că podeaua trebuie măturată urgent. Dar din moment ce mătura s-a pierdut undeva, este necesar să o faci singur. Și pentru aceasta, începând cu al șaptelea număr, la semnalul prezentatorului, participanții aleargă pe rând până la scaun, iau un băț și îl dau primului număr. Când toate crenguțele sunt în mâinile lui, aleargă la scaun, ia o frânghie, leagă cu ea o mătură și o dă la numărul șapte. Alergă spre scaun, ia o linguriță și adună hârtii pe el. Câștigă echipa care a terminat de curățat cel mai repede.
Găsiți o pereche
Numărul de jucători pentru competiție este egal, este de dorit să existe un număr egal de femei și bărbați. În plus, veți avea nevoie de cărți cu inscripții, de exemplu: Hamlet, iar pe o altă Ophelia, pe următoarea Bestie - Nastenka, Pisica Basilio - Vulpea Alice, Filip - Alla șiașa mai departe Prezentatorul dezbracă felicitările participanților, cere să nu arate nimănui cărțile și să nu spună ce este scris pe ele. Jucătorii trebuie să-și găsească sufletul pereche. Întrebarea reciprocă este permisă doar în șoaptă. Și numai după ureche. Primul cuplu care s-a reunit, s-a găsit unul pe celălalt și a câștigat această competiție. Cărți: Pinocchio – Malvina Kashchei – Baba Yaga Prinț – Cenușăreasa Ruslan – Lyudmila Cipollino – Cireș Kai – Gerda Moș Crăciun Fecioara Zăpezii Prinț Gwidon – Prințesa lebădă Ivan Tsarevich – Prințesa Broască Gena Crocodilul – Bătrânul Shapoklyak Țarul Dodon – Țarașa Shamakhan Ostap Bender – Stăpâna Hrytsatsueva D'Artagnan – Stăpâna Buanosier Onegin – Tatiana Zeus – Hera Don Quijote – Dulcinea Lupul – Scufița Roșie Romeo – Julieta Maestrul – Margareta Cârtița – Thumbelina