este

Cel mai atent

Se joacă 2-3 persoane. Prezentatorul citește textul: Vă voi spune o poveste într-o duzină de propoziții și jumătate. Voi spune doar numărul 3 - luați imediat premiul. „Odată ce am prins o știucă, am pulverizat-o și am văzut pești mici înăuntru, și nu unul, ci chiar șapte”. Când vrei să memorezi poezii, nu le memorează decât noaptea târziu. Luați-o și repetați-o noaptea - încă una, de preferință 10”. „Băiatul înrăit visează să devină campion olimpic. Uite, la început, nu fi viclean, dar așteaptă porunca: unu, doi, marș! „Odată a trebuit să aștept un tren în gară 3 ore...” (dacă nu au timp să ia premiul, acesta este luat de gazdă). „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia”.

Contabil șef

Pe o foaie mare de Whatman, sunt împrăștiate diverse semne valutare. Ele trebuie numărate rapid, iar contul trebuie ținut astfel: un dolar, o rublă, o marcă, două mărci, două ruble, trei mărci, doi dolari etc. Cine numără corect, fără să se rătăcească, când ajunge la cea mai îndepărtată bancnotă, este cea și câștigătoare.

Bilboke

Un joc francez antic cu o minge legată care este aruncată și prinsă într-o lingură. Luați un fir gros sau o sfoară de 40 cm lungime. Lipiți un capăt de o minge de tenis de masă și celălalt de fundul unui pahar de plastic sau legați-l de mânerul unei cani de plastic. Bilbokke-ul tău este gata. Mai mulți oameni se joacă. Trebuie să arunci mingea în sus și să o prinzi într-un pahar sau o ceașcă. Se acordă un punct pentru asta. Prinde mingea una câte una până când ratează. Cel care a ratat îi dă bilboke-ul jucătorului de lângă el. Câștigătorul este cel care adună primul numărul convenit de puncte.

Găsiți un loc

Scaunele sunt așezate pe rând, scaunele alternează în direcții diferite. Prezentatorul ia un băț lung și începe să ocolească stând pe elscaune

Dacă lovește podeaua cu un băț lângă cineva, acest jucător trebuie să se ridice de pe scaun și să-l urmeze pe lider. Așa că prezentatorul se plimbă pe lângă scaune, bate ici și colo, iar tot anturajul îl urmărește. Gazda începe să se îndepărteze de scaune, se plimbă în cerc, ca un șarpe; restul se repetă după el. Brusc, într-un moment neașteptat pentru toată lumea, Gazda bate de două ori în podea. Acesta este semnalul pentru ca toată lumea să-și ia locul imediat. Și acest lucru nu este atât de simplu acum, deoarece scaunele arată în direcții diferite. Prezentatorul însuși încearcă să ocupe un loc printre primii. Acum conducă cel care nu a primit loc.

Reclamă

Pentru desfășurarea acestui concurs este necesară preînregistrarea coloanei sonore a introducerilor în reclamele TV și invitarea participanților să continue textul care, în opinia lor, sună după interludiul muzical. Cei mai experimentați primesc premii - acele lucruri, obiecte, ale căror reclame le știu pe de rost. Pentru această competiție, este mai bine să aveți coloane sonore ale acelor reclame care au fost deja puțin uitate.

Experți literari

Concurenților li se citesc episoade sau citate sau fraze individuale din unele opere literare. Participanții trebuie să aleagă cartea pe care o consideră că este cea dintre numeroasele cărți. Primul care denumește răspunsul corect primește titlul de câștigător.

Cosmonauți

Pe marginile site-ului sunt desenate 6-8 triunghiuri - „urme de rachetă”. În fiecare dintre ele sunt desenate cercuri - „rachete”, dar neapărat cu câteva cercuri mai puțin decât jucătorii. Toți participanții stau într-un cerc în centrul locului de joacă. La comanda prezentatorului, aceștia merg în cerc, ținându-se de mână, spunând cuvintele: „Așteptăm rachete rapide pentru plimbarea în jurul planetelor. Vom zbura la oricare vrem! Dar există un secret în joc: nu este loc pentru întârziați!” După aceea, toți aleargă spre „pisa de rachete” șiocupa locuri în „rachete”. Cine nu a reușit să ocupe un loc este eliminat din joc.

Desenează un soare

Echipele iau parte la acest joc de ștafetă, fiecare fiind aliniată una câte una.” La start, bețele de gimnastică sunt așezate în fața fiecărei echipe în funcție de numărul de jucători. Un cerc este plasat în fața fiecărei echipe la o distanță de 5-7 metri. Sarcina participanților la ștafetă este să ia pe rând, la un semnal, să alerge cu bastoane, să le răspândească în raze în jurul cercului lor - să „deseneze un soare”. Echipa care face față sarcinii mai repede câștigă.