copii
Când alegeți un cadou pentru un copil, acordați atenție unui lucru atât de interesant și interesant ca un constructor. Aceste „jucării inteligente” pot ocupa copilul mult timp și devin preferatele lui. La urma urmei, cu ele puteți veni cu un număr mare de jocuri noi și puteți asambla modele interesante. Constructorul pentru copii nu este doar interesant și interesant, ci și util.

Jocuri cu un constructor:

— dezvoltați bine imaginația și fantezia;

— contribuie la dezvoltarea atenției voluntare, a perseverenței și a voinței. La urma urmei, pentru a construi o casă, copilul va trebui să petreacă mult efort și timp;

— formați gândirea spațială și figurativă. Copilul încearcă să asambleze de la constructor ceea ce a văzut (o mașină, o casă, un tren);

- dezvolta abilitatile motorii fine, vederea si miscarile generale. Bebelușul își antrenează mușchii, învață să dezvolte forța, să determine vizual numărul necesar de piese, dimensiunea și configurația acestora.

Deși, dacă copilul tău poate fi numit hiperactiv, se va plictisi să se joace cu constructorul. Prin urmare, micul agitat trebuie să fie interesat. Și aici depind multe de tine, sau mai degrabă, de starea ta de spirit. Daca te-ai plictisit sa asamblezi un constructor, la ce te poti astepta de la un copil. Dar când va vedea cu ce entuziasm ai abordat problema, cu siguranță va dori să ți se alăture.

Mai multe opțiuni pentru jocuri cu un designer:

— Pentru cei mai tineri este potrivită opțiunea „turn înalt”. Sarcina este de a construi un turn mai înalt decât al adversarului.

- Cu un copil mai mare, încercați să faceți împreună o figură simetrică. Mai mult, înveți o parte, iar copilul alta. Lasă-l să vadă ce forme alegi și repetă. Doar nu-l grăbi. La urma urmei, principalul lucru este că figura sa dovedit a fi cu adevărat simetrică.

— Puteți construi un constructor pentru viteză. Alege orice model (casa,mașină, masă), luați același set de elemente și începeți să colectați. Câștigătorul va fi cel care face față sarcinii mai repede.

Dă-i copilului sarcina de a asambla un model al oricărui obiect (lasă-l să vină singur cu unul) și asamblați singur ceva. Când munca este gata, arătați-vă unul altuia ce ați obținut și lăsați adversarul să ghicească ce ați adunat. Cu cât este mai mare asemănarea cu originalul, cu atât jucătorul primește mai multe puncte.