Gradusnik
Fără ajutorul mâinilor, ambele echipe transferă termometrul manechin la viteză astfel încât să fie neapărat sub mâna stângă.
Culori
Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul comandă: „Atinge-l pe galben, doi, trei!” Jucătorii încearcă să prindă cât mai repede un lucru (obiect, parte a corpului) celorlalți participanți din cerc. Cine nu a reușit - este eliminat din joc. Prezentatorul repetă comanda din nou, dar cu o culoare nouă. Ultimul rămas câștigă.
Dirijor
Jucătorilor li se dau bilete - cărți cu numele orașelor - aceasta este destinația. „Dirijor” – prezentatorul întreabă: „Știți în ce țară se află acest oraș?” Dacă proprietarul „biletului” cu orașul numit răspunde corect, „biletul” lui este „compostat”. Câștigă cel care are mai multe „bilete compostate”.
Puneți capacul
Pe capul adversarului trebuie pusă o șapcă de hârtie, situată pe un băț lung. Doi participanți se joacă, încercând să se „bat din palme” cât mai repede posibil.
Rebobinați cablul
În mijlocul șnurului se leagă un nod, iar la capete este atașat un creion simplu. Trebuie să înfășurați partea de cablu pe creion. Cine ajunge mai repede la nod este câștigător. În loc de șnur, puteți lua un fir gros.
Cunoscător de femei
Doi bărbați sunt invitați la joc, fiecare primește o mână conform instrucțiunilor. Sunt scoase la iveală postere cu rochii de femei pictate pe ele. Rochiile au toate detaliile – volane, pliuri, armuri, slit, slits, etc. Gazda, fara sa arate, denumeste detaliul, iar barbatii arata cu un pointer. Cei care nu au putut - au pierdut.
Păpuși matrioșca
Pe scaun sunt două rochii de soare și două batiste. Cine își îmbracă o rochie de soare și leagă o eșarfă mai repede este câștigător.
Atenție
Se joacă 2-3 persoane. Prezentatorul citeștetext: Vă voi spune o poveste într-o duzină de propoziții și jumătate. Voi spune doar numărul 3 - luați imediat premiul. „Odată ce am prins o știucă, am pulverizat-o și am văzut pești mici înăuntru, și nu unul, ci chiar șapte”. Când vrei să memorezi poezii, nu le memorează decât noaptea târziu. Luați-o și repetați-o noaptea - încă una, de preferință 10”. „Băiatul înrăit visează să devină campion olimpic. Uite, la început, nu fi viclean, dar așteaptă porunca: unu, doi, marș! „Odată a trebuit să aștept un tren în gară 3 ore...” (dacă nu au timp să ia premiul, acesta este luat de gazdă). „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia”.
Poștașii
Joc de echipa. În fața fiecărei echipe, la o distanță de 5-7 metri, pe podea se află o foaie groasă de hârtie, împărțită în celule, în care sunt scrise terminațiile numelor (tya; nya; la etc.). O altă foaie de hârtie cu prima jumătate a numelui numelor este tăiată în avans în părți sub formă de pliante, care sunt pliate în rucsacuri. Primele numere ale echipelor pun sacoșele pe umeri, la semnalul prezentatorului, se repezi pe foaia de hârtie de pe podeaua destinatarului, scot din geantă cartea poștală cu prima jumătate a numelui și o pun la finalul dorit. Când se întorc, ei predau geanta următorului jucător din echipa lor. Echipa a cărei corespondență își găsește cel mai repede destinatarul câștigă jocul.
Vodohleby
Sarcina fiecărei echipe este să umple strecurătoarea cu apă folosind mâinile. Câștigă echipa care o debordează.
Maimuțe amuzante
Prezentatorul spune cuvintele: „Suntem maimuțe distractive, jucăm prea tare. Batem din palme, călcăm din picioare, ne umflăm obrajii, sărim în vârful picioarelor și chiar ne arătăm limba. Să sărim la tavan într-o manieră prietenoasă, să punem un deget la tâmplă. Urechi Ottopyrim, o coadă în vârful capului. Sa deschidem gura mai larg, toata lumea face chipuriSunt bine Așa cum spun numărul 3, îngheață cu grimase.” Jucătorii repetă după lider.