Ureche, nas și două mâini
Toată lumea este invitată să țină vârful nasului cu mâna stângă și lobul urechii stângi cu mâna dreaptă. Din bumbacul prezentatorului, este necesar să schimbați poziția mâinilor, adică luați lobul urechii drepte cu mâna stângă și nasul cu mâna dreaptă. La început, intervalele dintre lovituri sunt lungi, iar apoi gazda mărește tempo-ul jocului, iar intervalele dintre lovituri devin din ce în ce mai scurte. Câștigătorul este cel care a rezistat cel mai mult și nu s-a încurcat în mâini, nas și urechi.
Cum arată?
Toată lumea se așează la masă. Prezentatorul ghiceste un obiect si noteaza in secret numele pe o bucata de hartie. Oaspeții spun pe rând cum arată acest articol. Ei nu știu ce este planificat și spun, desigur, la întâmplare: pe bicicletă, pe papagal, pe cerneală... Gazda arată ce a scris acolo. Ou! Acum începe partea cea mai interesantă. Trebuie să „protejați” comparația dvs. Uneori este ușor: „Un ou, ca o bicicletă, se rulează”. Uneori trebuie să ceri permisiunea de a conecta un obiect cu altul, cel puțin indirect: „În ou stă un mic papagal, asemănător, desigur, cu papagalii”.
Barbă
Sunt chemați reprezentanții echipei sau căpitanii acestora. Prezentatorul le sugerează să înceapă să povestească pe rând din primul rând al anecdotei. Dacă cineva prezent în sală nu poate continua gluma, jucătorului i se atașează o „barbă”. Câștigă cel care are mai puține.
Eu niciodată...
Număr de jucători: 7-15 persoane
În plus: jetoane după numărul de participanți
Acest joc îi va ajuta pe oameni să se cunoască mai bine. Chipsurile pot fi fasole mari, chibrituri sau alte obiecte mici identice.
Primul jucător spune: „Eu niciodată...”. În continuare, el menționează ceva ce nu a făcut niciodată în viața lui (fair play).
Exemplu:
- nu a ținut pisici în casă - nu a fostîn străinătate – nu a purtat cizme – nu s-a bărbierit etc.
Să presupunem că jucătorul a răspuns: „Nu am mâncat niciodată ananas”. Toți jucătorii care au mâncat ananas trebuie să îi dea câte o jetoane. Apoi, rândul îi revine celuilalt jucător și el sună ceva ce nu a făcut niciodată. Sarcina fiecărui jucător este să numească ceva ce nu a făcut niciodată și toți sau majoritatea oamenilor prezenți au făcut-o. Jocul se termină după un anumit număr de runde. Câștigătorul este cel cu cele mai multe jetoane.
Într-o farfurie
Jocul se joacă în timpul meselor. Gazda sună orice scrisoare. Scopul celorlalți participanți este să numească obiectul cu această literă, care se află în prezent în farfuria lor, înaintea altora. Cine numește primul subiectul devine noul prezentator. Prezentatorul, care a rostit scrisoarea pentru care niciunul dintre jucători nu s-a putut gândi un cuvânt, primește un premiu.
Este necesar să interziceți prezentatorului să apeleze întotdeauna scrisorile câștigătoare
(е, и, ъ, ъ, и).
Și nu există NU în bulgară
Conducere:
- Știi că multe gesturi au o semnificație internațională, de exemplu, majoritatea gesturilor de amenințare. Dar există diferențe semnificative în conținutul acelorași gesturi în diferite țări. Deci, de exemplu, dacă o rusoaică scutură din cap în semn de negare, atunci pentru un bulgar acest gest are sensul opus - exprimă acordul. În schimb, un bulgar își înclină capul în jos în semn de negare. Și acum voi pune întrebări în rusă, iar tu răspunzi în bulgară, arătând un gest cu capul și vorbești cu voce tare în rusă.
Fă-ți vecinul să râdă
Prezentatorul este ales arbitrar. Sarcina lui este să facă o astfel de acțiune cu vecinul din dreapta, încât cineva din public să râdă.
De exemplu, prezentatorul își ia vecinul de nas. Toți ceilalți din cerc trebuie să facă același lucru. Când cercul este închis, liderul își ia din nou pe a luivecinul este acum la ureche, genunchi etc. Cei care au râs sunt eliminați din cerc.
Câștigătorul este ultimul participant rămas.
Kartkova
Înainte de a începe jocul, toată lumea este invitată să învețe să țină cartea în poziție verticală cu buzele prin inhalarea aerului. Voi explica mai detaliat. Faceți din buzele un „tub”, ca într-un sărut. Pune cardul la buze, ca și cum i-ai săruta centrul. Acum, inhalând aer, eliberează-ți mâinile, încercând să ții cardul astfel încât să nu cadă. După 3-5 minute de antrenament, aproape oricine poate ține cardul pentru cel puțin câteva secunde. Deci, ei stau într-un cerc în ordinea „L-F”. Și în acest fel, ținând alternativ cardul pe ambele părți, treceți-l în cerc. O renaștere specială este cauzată de o picătură aleatorie a unei cărți.
Puteți juca pentru viteză, pentru timp, pentru plecare. Ultima variantă mi s-a părut cea mai bună.
Adesea, astfel de jocuri au probleme la începutul jocului: nu este întotdeauna posibil să învingi timiditatea. Cu toate acestea, în acest caz, totul începe cu o lăudări inocentă cu privire la capacitatea de a ține un card, curge fără probleme într-o competiție pentru reținere.