Petrecerea pirat pentru copii 7 ani. Scenariul, vânătoare de comori și concursuri
Copiilor la vârsta de 7 ani le place să se joace cu pirații. Și sunt jucate nu numai de băieți, ci și de fete! Și dacă da, de ce să nu aranjezi o petrecere în stil pirat pentru astfel de copii? O petrecere de pirați pentru copiii de 7 ani este distractivă. Vezi scenariul în care vor fi vânători de comori și concursuri interesante. Vom juca ca o singură echipă, care trebuie să găsească comoara. Dar acea echipă va concura între ele pentru a menține spiritul de luptă al piraților. În general, sperăm că veți fi interesați.
Și așa, așa cum am spus deja, petrecerea se va desfășura așa - competiții în cadrul echipei de pirați și căutări generale de comori. O comoară poate fi orice. Puteți cumpăra monede suvenir și un cufăr de pirați. Vom ascunde tortul, care va fi o comoară. Dar nu vom căuta un tort. Și locul unde se află! În general, să vorbim despre totul în ordine.
Concursul 1 – alegerea unui căpitan de pirat.Pentru a intra puțin în savoarea petrecerii, vom organiza mai întâi un concurs de încălzire. Pentru concurs, tu va avea nevoie de un desen al unei nave militare sau de altă natură din secolele XVI-XVIII. Găsiți astfel de imagini pe Internet și imprimați-le. Trebuie să faci cercuri roșii pe aceste nave. Ar trebui făcute cercuri în acele locuri care ar trebui lovite, astfel încât nava să se scufunde. Acestea sunt: pânze, catarg și faceți două-trei cercuri pe punte sau în alte locuri. Atârnăm scrisoarea cu nava pe perete. Dacă vă este frică să stricați peretele, atunci mai întâi pe spumă de plastic, apoi pe spumă de plastic pe perete. Sarcina este simplă: loviți locurile încercuite de pe navă cu săgeți pentru a scufunda nava. Dacă aveți 5 cercuri, fiecare primește 7-10 săgeți. Câștigătorul este cel care poate scufunda nava cu mai puține săgeți. Apropo! Câștigătorul nu este stabilit doar aici, câștigătorul este determinat aicicăpitan pirat! Deci este pentru ce lupta!!!
Căutarea comorii - provocarea 1.Acum avem prima provocare care ne va ajuta să găsim comoara. Arată copiilor un astfel de labirint:
(click pentru a mări)
Copiii trebuie să găsească traseul navei către insulă, care este marcat cu litera X. Trebuie să se uite pe hartă și să găsească traseul. Apoi căpitanul ia un stilou și îl folosește pentru a trasa o rută către insulă. Puteți glisa stiloul o singură dată, așa că aveți grijă! Dacă căpitanul a luat nava în altă parte, atunci el este îndepărtat din funcția sa și asistentul său (cel care a fost al doilea la prima competiție) îi ia locul. Și deja încearcă să ghideze nava la sol. Când găsește ruta potrivită la prima încercare, atunci primul test a fost trecut. Și au litera X!
Competiție - prindeți mâncare.În această competiție, pirații vor trebui să prindă animale pentru a mânca. Prin urmare, pregătiți animale tăiate din hârtie sau animale împăiate. Este posibil - un urs, o capră, un berbec, o vacă și așa mai departe. Și veți avea nevoie și de un pistol care trage cu ventuze. Așezați animalele lângă un perete. Construiește o junglă acolo: plasează scaune, atârnă baloane și panglici, astfel încât acestea să interfereze cu împușcarea. Sarcina piraților este să împuște toate animalele. Căpitanul trage primul. Dacă lovește un animal, el continuă să tragă. Dacă ratează, el transferă dreptul de a trage piraților următori în vechime. Și așa mai departe până când toate animalele sunt hrănite înainte de cină.
Vânătoare de comori – testul 2.Pentru următorul test trebuie să pregătiți: o felie de lămâie, cremă de pantofi, ciocolată fierbinte (topită) și cârnați. Nu arăta nimănui aceste lucruri pregătite. Pirații joacă un joc: piatră, foarfece, hârtie. Conform rezultatelor jocului se determină 2-4 persoane, care vor fitrece testul. Le legăm pe toate la ochi. Alți pirați stau în tăcere și nu solicită. Când ochii sunt legați la ochi, lăsați fiecare dintre ei să miroasă lucrurile și obiectele pregătite. Trebuie să le mirosească și să spună ce le-ai dat. Când sunt siguri de răspunsul lor, sarcina lor este să găsească singura literă care se află în toate aceste cuvinte. Este o scrisoare! (Lămâie, pantofi, ciocolată, cârnați) Odată ce toți au ghicit, mai au o literă.
Competiție – traversați mlaștina.Pentru această competiție, trebuie să pregătiți 4 scânduri de aceeași dimensiune. De exemplu, lățimea este de 15 centimetri, iar lungimea este de 20-25 cm. Doi concurează. Există o linie de început și de sosire. Fiecare participant primește două panouri. Sarcina lor este să meargă de la început până la sfârșit, călcând doar pe scânduri. Nu poți călca pe podea! Aceasta este o pierdere imediată - înecat în mlaștină. Deci, trebuie să puneți o scândură pe podea și să călcați pe ea cu două picioare. Apoi puneți a doua placă și călcați pe ea cu două picioare. ghemuiește-te. Scoateți prima placă și mutați-o mai departe. Și să se miște în acest fel. Dacă cineva vine cu un alt mod, lăsați-l să se miște așa. Principalul este să nu călcați pe podea. Câștigătorii în perechi continuă și astfel se joacă până când rămâne un singur câștigător. Îi poți oferi o recompensă - o lunetă!
Vânătoarea de comori - Provocarea 3.Pentru această provocare aveți nevoie de o frânghie lungă și de preferință una subțire! Trebuie așezat pe podea cu litera L. Toți pirații stau lângă același punct de plecare. Sarcina lor este să treacă pe această cale. Adică trebuie să calci doar pe frânghie! Nu poți păși pe o podea curată! Fiecare participant are un anumit timp pentru a trece. Calculați singur timpul în funcție de lungimea frânghiei. De exemplu, 15 secunde. Deci, în acest timp, piratul trebuie să treacă sau să alerge de-a lungul frânghiei dinînceput și sfârșit. Cine calcă pe podea curată este eliminat din test. Au pierdut și cei care nu au ajuns la timp. Dacă ai 10 pirați, ai nevoie de cel puțin 6 dintre ei pentru a putea depăși provocarea. Cei care depășesc provocarea trebuie să ghicească ce reprezintă cifra din această frânghie. Și aceasta, așa cum am spus deja, este litera L!!! Aceasta este a treia literă pentru căutarea comorii.
Competiție - ce ai pe spate?În această competiție, ei joacă în perechi. Pe spatele fiecărui participant este atașată o foaie cu o inscripție. Participanții nu se pot vedea reciproc inscripțiile. Ei sunt unul față în față. La comanda prezentatorului, trebuie să îndoaie un picior până la genunchi, de parcă nu ar avea unul. La urma urmei, pirații sunt cu un singur picior! Dar sărind pe un picior, trebuie să vadă inscripția de pe spatele adversarului. În același timp, trebuie să-și protejeze inscripția de inamic. Acesta este, a se apleca Câștigătorul aici este cel care citește primul inscripția de pe spatele celuilalt. Și pentru a-l citi, trebuie să sari rapid și cu pricepere pe un picior!
Vânătoare de comori - provocarea 4.Veți primi următoarea scrisoare doar dacă puteți răspunde corect la 10 ghicitori din 12. Dacă răspunzi corect la 9, primești 2 litere deodată (una dintre ele este incorectă și va fi mai dificil să faci cuvintele potrivite pentru a găsi comoara!). Dacă răspunzi la 8, atunci trei litere și așa mai departe. Cu cât vi se dau mai multe litere greșite, cu atât va fi mai greu să faceți cuvântul potrivit și să găsiți comoara! Prin urmare, este mai bine să vă faceți timp și să ghiciți 10, 11 sau toate ghicitorii! Iată ghicitorii - trucuri:
Dacă pirații au făcut față sarcinii, atunci li se dă o scrisoare - D! Dacă nu, atunci adăugați câte o literă, așa cum este scris în reguli. Puteți adăuga orice litere la discreția dvs.
Căutări de comori - alcătuiește un cuvânt pe care să-l cauți.Și da, avem literele X, O, L, D. Dacă a fost o amendă, atunci și alte litere. Tuspune-le piraților că aceste litere pot fi folosite pentru a face un cuvânt în care este ascunsă comoara. Deoarece au deja aceste litere, ele pot fi mărite la două, trei și așa mai departe. adică, dacă au nevoie, lăsați-i să folosească două litere X, sau două litere, sau două litere L și așa mai departe. Rezultatul ar trebui să fie cuvântul: REC. Când copiii au ghicit cuvânt, atunci ar trebui să înțeleagă la ce va duce acest cuvânt. Frigiderul produce frig! Deci, trebuie să mergi la el. Deschide-l și vezi - TORT!
Sperăm că vă place să jucați sălcii și să folosiți unele dintre învățăturile în vacanță.