Dragostea-antipatie
Acest concurs este pentru un cuplu. Semnificația constă în verificarea înțelegerii reciproce a celor dragi. Pregătiți câteva obiecte mici care nu au legătură cu divinația convențională. De exemplu, beteală, con, beteală de pom de Crăciun. Fata ghicește ce sentimente și emoții simbolizează fiecare obiect, iar tânărul încearcă să ghicească. Cu cât sunt mai multe simboluri ghicite, cu atât mai bună înțelegerea reciprocă a cuplului nostru.
Napi pe paturi
Băieții se așează pe al cincilea punct, într-o linie, cu picioarele depărtate sau încrucișate în stilul turcesc, lăsându-se pe spate și sprijinindu-și mâinile pe pământ la spate, acestea sunt paturi. Fetele stau lângă ele sau pe picioarele încrucișate sau între ele. Sunt napi. Gazda-Michurinets merge in fata patului. Napii ar trebui să-și țină mâinile în fața lor. După ce a adormit vigilența patului cu conversații, Michurineții încearcă să tragă napa din pat. Tipul trebuie să aibă timp să-și scoată mâinile de la spate și să apuce/să țină fată. Pentru ce o va prinde - așa se va dovedi. Napul nu a reținut, el însuși devine un ghimpe. Principalul lucru pentru paturi este să nu-l bage pe greblă după joc.
Luptă cu Zmiy Horynych
Două echipe portretizează soțiile eroilor ruși. Li se dau coifuri, sabii, scuturi si cai sau bastoane pentru copii. La o distanță de 15-20 m, sunt scaune de care sunt legate trei mingi gonflabile, pictate ca Șarpele Horynych. La semnalul conducătorului, eroul trebuie să urce pe un cal, să galopeze până la Șarpe și să-i taie unul din cap, apoi să se întoarcă în echipă, tot pe un cal. Al doilea intră în luptă. Echipa care îl câștigă mai repede pe Zmiy Horynych câștigă competiția.
Vânătorii
Pentru a juca, trebuie să desenați un cerc cu un diametru de 20 de metri. Două echipe participă la joc. O echipă stă lângă linia trasă, a doua echipă stă într-un cerc în ordine aleatorie. Prima echipă primește mingea,cu care trebuie să-și lovească adversarii care se află în cerc. Cei care sunt loviți de minge părăsesc cercul. După 5 minute sau când toți jucătorii care se aflau în cerc vor fi părăsiți, echipele își schimbă locul. Câștigă echipa care scoate mai mulți adversari din cerc sau o face mai devreme.
Sărută orbește
Acest joc este potrivit pentru a doua zi a nunții. Pentru acest joc, veți avea nevoie doar de o eșarfă și de o dispoziție bună. Toți cei prezenți se ridică într-un dans rotund. La început, un martor va conduce, i se va lega la ochi astfel încât să nu vadă nimic. Începe muzica și oaspeții încep să danseze în cerc. Când muzica se oprește, prezentatorul alege o persoană din cerc și o sărută. Atunci prezentatorul va fi cel care a fost sărutat.
Pyzhmurki
Veți avea nevoie de o bandă la ochi pentru a juca acest joc. Unul dintre jucători, care va fi prezentatorul, este legat la ochi. El numără până la cinci și apoi începe să se miște prin atingere. Sarcina lui este să atingă sau să prindă unul dintre jucători și apoi să încerce să-l cunoască. Dacă reușește, atunci devine un jucător obișnuit, iar jucătorul prins devine gazda. Jucătorii pot alerga, îngheța într-un singur loc, pot tachina prezentatorul pentru a-i atrage atenția asupra lor și, poate, în acest fel, pot salva jucătorul de care s-a apropiat prezentatorul sau strabisul.