tari

Umflați bilele

Recuzita necesară pentru acest concurs sunt baloanele și pompele pentru biciclete. Cei care doresc sunt selectați dintre invitați. Mai mult, pentru a egaliza șansele, femeilor și copiilor li se oferă pompe, iar bărbații trebuie să se mulțumească exclusiv cu proprii plămâni. La semnalul liderului, participanții încep să umfle baloanele. Desigur, victoria depinde numai de abilitățile motorii - cât de des lucrează participantul cu mâinile sau buzele. Câștigătorul poate fi determinat prin două semne: până când mingea sparge sau până se umflă la dimensiunea maximă. În al doilea caz, un participant prea sârguincios care a permis explozia unei mingi destul de delicate este descalificat și privat de dreptul de a fi considerat câștigător.

Nunta

Nu, vă oferim să jucați la nuntă. De ce? La urma urmei, o nuntă — o nuntă adevărată este în plină desfășurare! Și de ce jocul se numește exact așa și nu în alt fel, vă vom explica acum. În funcție de numărul de litere din cuvântul „nuntă”, trebuie să pregătiți pungi de hârtie (cel mai bine este să le lipiți de pe foile de album). Pachetele să fie atârnate pe o sfoară și pe fiecare dintre ele să fie scrise litere astfel încât, agățându-le în ordine, să obținem cuvântul „nuntă”. În fiecare pungă este pus un mic cadou pentru litera corespunzătoare scrisă pe geantă. Prezentatorul spune ceva de genul următor: „În această zi, tinerii au primit deja o mulțime de cadouri. Și mi-aș dori ca oaspeții să primească și cadouri”. După aceste cuvinte, prezentatorul se apropie de prima geantă („Z”) și întreabă ce scrie aici pe litera „C”? Și orice poate zace aici: chibrituri, zahăr, cercei, un pahar și așa mai departe. Oaspetele care ghicește ce este în geantă primește un premiu. Se întâmplă ca oaspeții să ezite să răspundă. În acest caz, prezentatorul trebuie să dea un indiciu, altfel jocul poate fi periculosse întinde și oaspeții își vor pierde toată entuziasmul. Indiciile pot fi cam așa: „Acesta este legat de lumea animalelor” (dacă există un animal de jucărie în pachet) sau „Acesta este un decor” (colier). Puteți pune în alte pungi, de exemplu, acesta: "B" - vitamine, o furculiță. „A” este un album, o mașină (desigur, o jucărie). „D” - bani (cinci copeici), un dinozaur (o jucărie, desigur). „B” (cuvintele cu semn moale, după cum știți, nu încep, dar puteți ieși din poziție punând ceva moale în pungă (goma de șters, gumă de mestecat, jucărie moale sau altceva). „B” - o fundă, un caiet, o brățară. În același mod, trebuie să trageți toate celelalte premii.

Ultimul pai

Scopul jocului este să nu vărsați băutura în pahar. Mai întâi, se ia un pahar gol, care este înmânat ultimului oaspete. În continuare, fiecare oaspete toarnă puțină băutură într-un pahar (de preferință aceeași băutură, deși sunt posibile opțiuni) și dă paharul următorului oaspete. Cel care nu poate adăuga o singură picătură în pahar fără a vărsa conținutul paharului trebuie să-l scurgă pe fund. Sunt posibile opțiuni, cum ar fi: pentru a face jocul mai corect, puteți turna aceeași cantitate de băutură în pahar. Pentru aceasta, puteți folosi mâncăruri mici - un pahar pentru lichior sau chiar o lingură. Dacă la masă sunt copii, ceea ce nu este neobișnuit la nunți, este mai bine să alegeți ca băutură un fel de suc, apă minerală sau cola. Daca nu sunt copii, te poti juca cu vin sau sampanie.

Curse pe asociații

Numărul de participanți poate fi practic nelimitat. Puteți juca acest joc chiar și la masă, într-un cerc. Prezentatorul apelează două cuvinte complet aleatorii, de exemplu „masă” și „creion”, și indică cine va fi primul participant. El trebuie să vină cu o frază care să combine aceste două cuvinte (de exemplu: „Pe masăexistă un creion") și, la rândul său, pronunțați al treilea cuvânt. Cel care nu poate lega astfel cuvântul nou cu cel deja spus devine învins și plătește un fan.

Autoportret al cui?

Participanții, cei care doresc să se încerce singuri, aleg o imagine de autoportret pentru competiție. Fiecare jucător desenează un portret al unei persoane prezente. După aceea, toate portretele sunt transmise și jucătorii scriu pe spatele fiecărui portret numele cine cred că este. După ce portretul trece de cercul și revine la autor, se numără numărul de răspunsuri corecte. Artistul care a desenat cel mai cunoscut portret este declarat câștigător. După aceea, portretele sunt oferite participanților care sunt reprezentați pe ele.

Ariciul

Doi participanți primesc un „arici” (în cazul nostru, „ariciul” este un măr obișnuit cu chibrituri blocate în el (numărul de chibrituri din ambele mere trebuie să fie același). După ce „aricii” sunt înmânați afară, participanții la joc trebuie să aleagă pe cine să laude. Obiectul de atenție poate fi foarte diferit: de la proaspăt căsătoriți unul la altul (să ne punem imediat de acord: lauda de sine rămâne pentru alt joc). Privind cu tandrețe la cei care ar trebui Fii lăudat, participanții la joc încep să rostească pe rând câte un cuvânt blând. În același timp, de fiecare dată trebuie să scoți câte un „ac” din „arici.” Participantul la joc care tace cel mai puțin este a declarat câștigătorul drept cea mai politicoasă și foarte blândă persoană!

Oameni deștepți și oameni deștepți

Participanții la joc sunt uniți în perechi de dans obișnuite. Pe capul fiecărui partener se pune o carte mare. După ce s-au terminat pregătirile, se aude muzică lentă. Esența jocului este să dansezi întregul dans cu cartea pe cap fără să o pierzi sau să o ții cu mâinile. În același timp, este necesarsă dansezi pe bune, nu doar să călci într-un singur loc. Un cuplu care nu se mișcă pe ringul de dans este imediat descalificat. Câștigătorul este perechea care reușește să ducă la bun sfârșit sarcina (sau cel puțin să dureze mai mult decât ceilalți). Partenerii de dans care au câștigat concursul sunt premiați cu titlurile „Smart” și „Smart”. În plus, li se acordă dreptul de a cere orice fan de la învinși.

Frumusețea este o putere teribilă

Cei care doresc să participe la concurs sunt selectați. Fiecare participant de sex masculin își alege o parteneră de sex feminin. La comanda prezentatorului, vitejii noștri cavaleri își ridică doamnele în brațe. Esența competiției este să-ți ții doamna în brațe cât mai mult posibil. Cel care durează cel mai mult este declarat câștigător.

Stream

O pistă de tapet este așezată pe podea. Fetele sunt invitate să meargă de-a lungul „pârâului” fără să se ude picioarele, desfăcându-și picioarele larg. După prima încercare, se sugerează să se repete plimbarea de-a lungul pârâului, dar cu legături la ochi. Toți ceilalți viitori participanți la joc nu ar trebui să vadă cum se joacă. După ce traversează pârâul legat la ochi, iar la sfârșitul călătoriei scoțându-și legarea din ochi, femeia descoperă că un bărbat stă întins pe pârâu, cu fața în sus (bărbatul se întinde pe tapet după ce sarcina a fost finalizată, dar legarea la ochi nu a fost încă scoasă din ochii participantului). Femeia este confuză. al doilea concurent este invitat, iar când totul se repetă din nou, primul concurent râde cu poftă. Și apoi al treilea, al patrulea... Toată lumea se distrează!

Restaurant chinezesc

Liderul cere să ia parte la jocul unei persoane care crede în spiritism, spirite etc. După aceea, se așează la masă unul vizavi de celălalt. Pe masă sunt 2 farfurii lângă prezentator și jucători. Există o monedă în farfuria gazdei. Gazda spune ce dacăjucătorul va fi foarte atent și concentrat, se va uita doar în ochii gazdei și va repeta mișcările lui absolut exact, apoi moneda se va muta în farfuria jucătorului. Lumina se stinge în cameră, se aprinde o lumânare în mijlocul mesei și se face liniște de moarte. Prezentatorul face diverse pase cu mâinile, din când în când trecându-și palma deschisă de-a lungul fundului farfuriei și apoi peste față. Acest lucru durează câteva minute, iar apoi prezentatorul spune că, din păcate, trucul a eșuat. Trucul este că partea de jos a farfurii jucătorului a fost pre-fumat cu o lumânare/chibrit/brichetă și de fiecare dată când jucătorul își trece palma peste fund și apoi peste față, aceasta devine din ce în ce mai neagră. Cel mai important lucru este că publicul, văzând toate acestea înainte de sfârșitul jocului, să nu râdă prea tare.