Încercați să ghiciți
Lipește o bucată de hârtie cu orice cuvânt pe spatele unui copil (televizor, de exemplu), el nu știe ce cuvânt i se lipește pe spate. Prin urmare, el pune o întrebare altor copii, iar ei spun „DA” sau „NU” (de exemplu: acest obiect este rotund? - nu, este comestibil - nu, este în casă - da, etc.) până când el ghici ce cuvânt.
Ghicește imaginea
Prezentatorul le arată jucătorilor o imagine, care este acoperită cu o cearșaf mare cu o gaură cu un diametru de doi până la trei centimetri în mijloc. Prezentatorul mută litera peste imagine. Participanții trebuie să ghicească ce se arată în imagine. Câștigătorul este cel care ghicește cel mai repede.
Animal inexistent
Dacă existența peștelui-ciocan sau a acului este dovedită științific, atunci existența peștelui degetar nu este exclusă. Lăsați copilul să fantezeze: „Cum arată un pește tigaie?” Ce mănâncă peștele foarfecă și cum poți folosi peștele magnet?”
Lant maritim
Participanților li se oferă o cutie de agrafe. La un semnal, încep să facă un lanț cu ajutorul acestor agrafe. Jocul cronometrat este de aproximativ 1-2 minute. Câștigă cine face cel mai lung lanț în acest timp.
Aveți timp să ridicați
Jucătorului i se dă o minge în mâini, iar în spatele lui sunt plasate 8-10 mingi de tenis. Sarcina jucătorului este să arunce mingea în sus în timp ce aceasta este în aer, să ridice cât mai multe mingi de tenis posibil și apoi să prindă mingea mare. Jocul dezvoltă dexteritatea, atenția, coordonarea mișcărilor.
Trage-împinge
Copiii sunt împărțiți în perechi, fiecare pereche stă cu spatele una la alta și se unește în coate. Sarcina este să alergi până la linia de sosire fără a te elibera, apoi să te întorci în aceeași poziție înapoi.
Monopol
Jucătorii pot cumpăra proprietăți imobiliare în diferite țări folosind carduri de plastic. Pe lângă clădirile hoteliere șisere obișnuite, copiii vor putea cumpăra cabane elvețiene și colibe africane din stuf, zgârie-nori din Chicago și pagode chinezești... avantajele jocului sunt evidente: copiii învață concepte precum „investiție”, „bursă”, „acumulare primară”. a capitalului” – pentru că realitățile lumii moderne sunt de așa natură, încât fără cunoașterea elementelor de bază ale economiei nu există nimic de făcut în ea.
Aplauze
Este necesar să se împartă în 2 echipe. Gazda anunță ce fel de aplauze vrea să audă.
Acest joc vă permite să prezentați copii sau, dimpotrivă, să vă amintiți sau să învățați mai bine diferite emoții și expresiile acestora. Publicul determină câștigătorii.
Scrisoare de la unchiul Fiodor
Jucătorii se așează în cerc și tuturor primesc foi de hârtie și pixuri goale. Prezentatorul pune întrebarea: „Cine?”. Jucătorii scriu numele personajelor lor în partea de sus a foii. După aceea, îndoiți foaia astfel încât ceea ce este scris să nu fie vizibil. După aceea, foaia este trecută vecinului din dreapta. Prezentatorul întreabă: „Unde te-ai dus?”. Toată lumea scrie, pliază hârtia și o dă vecinului din dreapta. Gazda: „De ce s-a dus acolo?”.... Și așa mai departe. După aceea, începe o lectură comună distractivă.
Răspunsuri interesante
Concurentul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate îi este atașat un semn cu inscripții pregătite în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite - „Toaletă”, „Școală”, „Magazin”, etc. Alți participanți îi pun diverse întrebări, cum ar fi „de ce mergi acolo, cât de des și așa mai departe”. Jucătorul, neștiind ce este scris pe semnul atârnat pe spate, trebuie să răspundă la aceste întrebări.