Acum sunt puțini oameni care nu au un cont pe populara rețea Instagram, dar doar câțiva dintre ei știu că serviciul nu a fost planificat inițial ca o rețea de socializare pentru postarea și editarea fotografiilor. A trecut mult timp până când aplicația s-a transformat într-o rețea de socializare cu care suntem obișnuiți.
În visele unui startup de succes
Povestea a început cu un student obișnuit pe nume Kevin Systrom, care, în timp ce studia analiza financiară la Stanford, a visat la un startup de succes. Astfel, a vrut să calce pe urmele altor studenți celebri ai acestei universități, care au devenit creatorii unor giganți ai industriei IT, precum Sun Microsystem, Yahoo, Google și Logitech.După ce a absolvit universitatea, Sytrom a început să lucreze ca lider de marketing la Google, dar nu a uitat de visul său - să-și creeze propriul program. Fiind înclinat spre IT-matematică, Kevin a început să învețe diverse limbaje de programare, a rezolvat sarcini elementare care l-ar ajuta să înțeleagă esența rezolvării unei probleme. La acea vreme, visa să creeze o aplicație care să devină o simbioză a rețelei de socializare Foursquare, dotată cu funcția de geolocalizare, și a jocului Mafia Wars. Noua aplicație se numește Burbn.
Dându-și seama că fără finanțare nu va putea finaliza singur proiectul, a decis să atragă investitori. După ce a pregătit un prototip al primului program, a mers la o întâlnire a startup-urilor, unde a putut să-i intereseze pe cei prezenți de ideea sa, așa că a fost invitat să se întâlnească după un timp. Nu pierde timpul, Kevin a decis să părăsească Google și s-a cufundat pe deplin în munca de pe Burbn. Au trecut doar câteva săptămâni și a reușit să-și finanțeze proiectul.
Lucrați la o nouă versiune a programului
Adresându-se la cel mai bun prieten al său, Mike Krieger, pentru sfaturi despre program, Systrom a găsit în elun nou tovarăș. După ce și-au combinat eforturile, băieții au decis să reducă la minimum funcționalitatea Burbn: fotografierea și postarea de fotografii geoetichetate. Le-a luat o săptămână să dezvolte o nouă versiune, dar rezultatul a fost teribil și au decis din nou să revină la ideea inițială - un joc pe platforma iPhone. Dar și aici s-au confruntat cu dificultăți. Noul software nu a fost ratat din cauza interfeței supraîncărcate și a funcționalității intuitiv de neînțeles, așa că treptat, unul câte unul, au început să reducă capacitățile programului până când jocul a dispărut complet și a rămas doar funcționalitatea de fotografiere și postare a fotografiilor cu geolocalizare. . Creatorului programului i-a plăcut rezultatul, dar deoarece era complet diferit de prima idee, s-a decis să se dea aplicației un nou nume - Instagram.
Pe 6 octombrie 2010, aplicația a fost aprobată, iar în câteva zile a intrat în TOPul celor mai descărcate aplicații. În primul weekend, aplicația a fost descărcatăde 100.000 de ori, în prima lună - de un milion de ori și într-un an - de 10 milioane de ori, în ciuda faptului că aplicația era disponibilă doar pentru dispozitivele care rulau pe Platforma Apple.